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Switch 2大作《咚奇刚:蕉力全开》是怎样的一款游戏? ...

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发表于 2025-7-3 17:35:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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任天堂新机Switch 2推出后,有消息称全球销量已经突破了500万,颇受欢迎!不过其首发护航大作《马力欧赛车世界》的口碑呈现两极分化,游戏的品质确实还不错,开放世界探索和新增的机制得到了大家的认可,不过该作与前作相比,似乎缺乏核心玩法革新,有人批评其“缺乏新意”、“同质化内容过多”!



由于有同捆组,想必许多粉丝都是要买Switch 2,顺便入手了《马力欧赛车世界》,而不是为了玩《马力欧赛车世界》,特意去买Switch 2。任天堂这就黔驴技穷了?答案是否定的,博士认为即将于2025年7月17日发售并登陆Switch 2的游戏《咚奇刚:蕉力全开》才是真正的王炸产品。这个结论可以从目前多家媒体反馈、评测和试玩活动中得到,最关键的是:《咚奇刚:蕉力全开》的开发团队是《超级马力欧:奥德赛》的原班人马!



博士专门去汇总整理了一下相关资料,这里分享出来,让大家了解一下《咚奇刚:蕉力全开》到底是怎样的一款游戏?外媒“The Gamer”的说法很有意思,编辑表示:《咚奇刚:蕉力全开》在开放度与游玩自由度上,让人想起小时候在朋友家玩R星的那个经典游戏系列,场景基本上都可以破坏,咚奇刚可自由开凿隧道、破墙夺宝,让玩家在探索中不断解锁新路线,发现随机宝箱与隐藏收藏品。虽然对完美主义者来说或许略显压力,但对一般玩家而言,可谓惊喜满满。




不仅如此,游戏画面与系统表现与《塞尔达传说:王国之泪》相比,《咚奇刚:蕉力全开》在画质、帧率与物件持久度上明显提升,能稳定以60fps运行、支持4K,且破坏的地形会持续存在,除非玩家手动重置,这进一步强化了世界的连贯性与可塑性。



外媒“IGN”则表示本作的开放世界设计的确继承了《超级马力欧:奥德赛》的核心精神——每个区域都有大量物件可收集,NPC会提供提示,场景中藏有许多小巧机关与谜题,鼓励玩家自由探索。不过不同于《奥德赛》的大地图结构,《咚奇刚:蕉力全开》采用垂直堆叠的层级设计,每层像是独立小地图,完成该层主线后便可深入下一层,甚至有挑战要求回到上一层绕道。这种结构让人想到老游戏《超级马力欧64》等小规模的巧妙关卡设计。



而在操作方面,“IGN”表示,咚奇刚的动作设计结合力量与速度,不只能猛力挥拳、砸地破墙,还能在地上撬起物件当滑板滑行。基本攻击采用不同按键对应不同方向,让玩家能依材质开凿路线,沙地、金属、岩石等都有不同对应方式。再加上波琳以第二玩家角色登场,能通过类似《超级马力欧银河》那种Co-Star模式支援攻击,非常适合亲子同乐。



另外,媒体“Eurogamer”指出:咚奇刚的玩法并非只有破坏,里面的沙土可堆叠成桥、金块可换钱、金属可当武器,整个物理交互系统设计相当完善和有趣;游戏中的变身系统也让玩法更多元,例如变身成鸵鸟滑翔、或进入金刚状态大幅提升破坏力,并搭配技能树解锁新能力。更有意思的是:地图中充满眼睛配件的搞笑物件、气球复活机制、怀旧的音乐编曲与2D横向关卡设计,甚至有致敬经典的场景与音乐。这些设计全面提升了《咚奇刚:蕉力全开》的品质,可玩性大增!按照目前的情况,《咚奇刚:蕉力全开》之于Switch 2就像是《超级马力欧:奥德赛》之于Switch,这么一说,大家应该挺期待的吧!

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